O jogo
The Sims 3 vendeu 1,4 milhão de cópias na sua primeira semana nas lojas, tornando-se o jogo com o melhor lançamento na história da empresa distribuidora.
[3] The Sims 3 foi produzido pela
The Sims Studio no Windows e pela
Visceral Games no Mac OS X.
O lançamento das versões para
PC,
Mac,
iPhone,
iPod touch e
celulares convencionais foi feita simultaneamente no início de junho de 2009 porém, a última versão estável foi lançada em janeiro de 2010. A versões para
N-Gage e
smartphones com
Android e
Windows Mobile chegaram pouco tempo depois. A versão para
Blackberry, porém, já estava disponível na
Blackberry App Store desde
abril. A versão para o celular
Palm Pre só chegou no final do mesmo ano, mas teve a vantagem de ser em
3D, assim como as versões para
iPhone,
iPod touch e
Android (a versão para
Blackberry,
Windows Mobile,
N-Gage e
celulares convencionais são em
2D). A versão para
Wii,
Nintendo DS,
Xbox 360 e
PlayStation 3 chegou em Outubro de 2010
Jogabilidade
Diferentemente das versões anteriores do jogo, em The Sims 3 as vidas dos seus
Sims não giram mais ao redor das suas casas. Pela primeira vez na franquia é possível explorar livremente a vizinhança, sem telas de loadings. Cada Sim tem uma
personalidade única, graças ao novo sistema de traços de personalidade, substituindo os tradicionais
signos do zodíaco,que estarão disponíveis após atualização do jogo . Os avatares podem conhecer novos vizinhos, visitar a casa de outros Sims bem como ir aos mais diversos locais públicos da cidade, como parques, praia, clube de piscina, livraria, mercado, teatro, bistrô e etc.
Por ser livre, todos os Sims da vizinhança envelhecem com o passar do tempo, sem o controle do jogador, em contraponto ao que ocorria em
The Sims 2. Entretanto, isso cria uma experiência de jogo mais concreta e homogênea.
The Sims 3 introduz o novo sistema de Modificadores de Humor, onde, diferentemente das versões antigas do jogo, deixar seu sim feliz restringia-se a comer, dormir, divertir-se e socializar-se, estando estes ainda presentes, porém em segundo plano, em
The Sims 3 certas atividades rotineiras como escovar os dentes e fazer uma visita ao parque geram modificadores de humor positivos, que acompanham o Sim pelos próximos minutos ou horas. Em contrapartida, acontecimentos ruins, como ter um "acidente" ou tirar notas baixas na escola geram modificadores negativos. Estes definem diretamente como seu Sim se sente no meio que o cerca, refletindo como ele interage com outros Sims e objetos.
Apesar de livre, certos lotes da vizinhança, como os edifícios de trabalho, escola, livraria, mercado e etc, são
rabbit holes, ou seja, você não pode ver seu Sim lá dentro, porém tem o poder de determinar quais serão suas ações. Na escola, por exemplo, os estudantes podem dar duro, vadiar ou, ainda, fazer a lição de casa atrasada.
O jogo opera com base nas
oportunidades. Ao desenvolver certas habilidades ou simplesmente estando em uma carreira, seu Sim tem a chance de participar dos mais diversos desafios, dando a
The Sims 3 um certo ar de jogo
RPG maior do que os outros jogos da franquia.Isto fez atrair também fãns tanto de RPG como amantes desta série. Oportunidades aparecem aleatoriamente e cabe ao jogador optar por aceitá-las ou não. Se sim, e realizadas até o tempo determinado, dão ao Sims recompensas, como dinheiro, mobília e relacionamento com a vizinhança melhorado.
The Sims 3 inova com um nível estratégico nunca visto antes na série, o qual garante horas de diversão, baseados nas escolhas únicas de cada um.
Fonte:
http://pt.wikipedia.org/wiki/The_Sims_3